Tiens c'est amusant, pour une fois, je suis assez bien placé pour répondre à ta question.
Etant moi-même développeur de logiciels et aquariophile (entre autres), je peux te dire que l'activité logicielle de développement de jeux rapporte peu d'argent et surtout de façon très irrégulière.
Le secteur connait une crise sans précédent des éditeurs comme Lankhor, Calypso, Silmarils ont mis la clé sous la porte il y a déjà un moment et d'autres comme Cryo et même infogrammes affichent de mauvais résultats. Ubisoft survit seulement avec son Rayman mais le concept s'essouffle ...
L'époque où tu pouvais développer un jeu tout seul est bien révolue, même si j'essaye encore avec plus ou moins de bonheur (voir
http://avalon-games.com). Je gagne mieux ma vie en développant des sites internet.
Pour l'activité aquariophile commerciale, je te dirais à peu près la même chose que Thierry. Quand tu fais ce métier tu n'as plus beaucoup de vie : impossible de partir en congé comme tu le veux etc ... L'investissement en temps, en matériel et en formation est important.
Je ne cherche pas à te décourager bien au contraire, mais ces orientations demandent réflexion.
Il y aura un article spécifique dans aquarom sur la filière aqua.
Bonne soirée.